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zhanshenlvbu
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 不多说,直接上代码   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- http://www.myflexhero.com/share/flex-hero-flex4/flex-hero-components/flex-hero-ui-components/flex-hero-buttonbar/626 --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s=&q ...
  arguments 对象         在将参数传递给某个函数时,可以使用 arguments 对象来访问有关传递给该函数的参数的信息。arguments 对象的一些重要方面包括:           ■ arguments 对象是一个数组,其中包括传递给函数的所有参数。         ■ arguments.length 属性报告传递给函数的参数数量。         ■ arguments.callee 属性提供对函数本身的引用,该引用可用于递归调用函数表达式。               在 ActionScript 3.0 中,函数调用中所包括的参数的数量可以 ...
          循环语句允许您使用一系列值或变量来反复执行一个特定的代码块。Adobe 建议您始终用大括号 ({}) 来括起代码块。尽管您可以在代码块中只包含一条语句时省略大括号,但是就像在介绍条件语言时所提到的那样,不建 ...
        ActionScript 3.0 支持 const 语句,该语句可用来创建常量。常量是指具有无法改变的固定值的属性。只能为常量赋值一次,而且必须在最接近常量声明的位置赋值。例如,如果将常量声明为类的成员,则只能在声明过程中或者在类构造函数中为常量赋值。下面的代码声明两个常量。第一个常量 MINIMUM 是在声明语句中赋值的,第二个常量MAXIMUM 是在构造函数中赋值的。 class A { public const MINIMUM:int = 0; public const MAXIMUM:int; public function ...
        ActionScript 基元数据类型包括 Boolean、int、Null、Number、String、uint 和 void。ActionScript 核心类还定义下列复杂数据类型:Object、Array、Date、Error、Function、RegExp、XML 和 XMLList。   Boolean 数据类型        Boolean 数据类型包含两个值:true 和 false。对于 Boolean 类型的变量,其它任何值都是无效的。已经声明但尚未初始化的布尔变量的默认值是 false。   Int 数据类型        int 数据类型在内部存储为 ...
      “动态”类定义在运行时可通过添加/ 更改属性和方法来改变的对象。非动态类(如 String类)是“密封”类。您不能在运行时向密封类中添加属性或方法。      在声明类时,可以通过使用 dynamic 属性来创建动态类。例 ...
is 运算符        is 运算符是 ActionScript 3.0 中的新增运算符,它可用来测试变量或表达式是否为给定数据类型的成员。在早期的 ActionScript 版本中,此功能由 instanceof 运算符提供。但在ActionScript 3.0 中,不应使用 instanceof 运算符来测试变量或表达式是否为数据类型的成员。对于手动类型检查,应用 is 运算符来代替 instanceof 运算符,因为表达式 xinstanceof y 只是在 x 的原型链中检查 y 是否存在(在 ActionScript 3.0 中,原型链不能全面地描述继承层次结构)。      ...
1. 数据源为Object   // tree上选择到网元 private function treeLocateNe(treeSource:TreeNode , searchNeName:String):void { if(treeSource.name == searchNeName) sourcesTree.selectedItem = treeSource; else if(treeSource.children != null) { sourcesTree.expandChildrenOf(treeSource , true); for(var i ...
//ArrayList转换为xml var treedata:String="<ids id='" + rootObject.id + "' labels='" + rootObject.name + "'>\n"; treedata=CreateXmlNode(neList, rootFdn, treedata); treedata=treedata + "</ids>\n"; XML xml = new XML(treedata); //ArrayList转换为X ...
1.数据源为xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" > <mx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.XMLListCollection; [Embed(source="assets/max_over.gif")] //这是 ...

Flex特效

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  • Flex
这里面有许多特效很酷,希望对大家有帮助。 1.旋转 效果:http://www.alex-uhlmann.de/flash/adobe/blog/distortionEffects/effectCube/ 代码:http://weblogs.macromedia.com/auhlmann/archives/DistortionEffects.zip 2.画布按钮 http://dougmccune.com/blog/2007/06/01/new-component-canvasbutton-added-to-flexlib/ 3.鱼眼工具条 效果:http://dev.getoutsmart.c ...
1.json转java对象 String json = {"name":"lvub" , "age":"23"}; JSONObject obj = JSONObject.fromObject(json); People pep= (People)JSONObject.toBean(obj, People.class);  需要json-lib-2.2.2-jdk13.jar这个jar包,下载地址自己去百度下。     2.flex对象转json var pep:People = new People ...
      不多说,直接上代码,关于Flex消息的信息详见Flex消息服务的文章   1.前台Flex代码:   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx&q ...
      BlazeDS中包含了AMF 的 Java 实现,可以用来与服务器端的Java对象远程交互,也可以用来在客户端之间传递消息。开发人员可以借助 BlazeDS 的远程技术简单地调用 POJO、Spring 服务或EJB方法。开发人员可以通过其消息系统从客 ...
1, 初识消息服务: 相关概念:       消息(message):包括头信息(head)和主题(body),头信息又包括消息标识和路径信息,消息主题包括应用数据生产者(producer)和消费者(consumer):发信息的应用成为生产者,接收信息的应该称为消费者,生产者将消息发送到特定的消息接收点,消息服务会将这条信息转发到适合的消费者 消息接收点(message destination):负责将数据转换为消息,以及将消息转换为消费者可以使用的数据格式的代码 消息通道(message channel):用来将生产者和消费者连接到消息接收点 消息适配器(message adapter):消息 ...
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